terça-feira, 12 de abril de 2016

Aula 7 | 07.04.2016

1 - Conclusão do exercício da aula anterior da Ermida da Memória;

2 - Exercício em Autocad;

3 - Apresentação do exercício de macro a realizar no semestre;


Exercício 1 - Ermida da Memória
  • Comando UCS - 3P - selecionar 3 pontos;
  • Comando RECTANGLE - DIMENSIONS - 0.9, 1.8;
  • Comando EXTRUDE - selecionar retângulo - 1 unidade de espessura;
  • Comando MOVE - mover o retângulo para dentro da parede;
  • Comando SUBTRACT - selecionar parede - subtrair caixa;


  • Comando UCS - WORLD;
  • Comando PLINE - selecionar pontos do pátio;
  • Comando UCS - 3P - selecionar 3 pontos;
  • Comando RECTANGLE - selecionar endpoint da pline desenhada - DIMENSIONS - 0.4 (1º ponto) - 0.6 (2º ponto);
  • Comando EXTRUDE - selecionar retângulo - PATH - selecionar pline;

  • Comando UCS - WORLD;
  • Comando RECTANGLE - selecionar midpoint da lateral do muro - DIMENSIONS - 1 (1º ponto) - 0.6 (2º ponto);
  • Comando MOVE - selecionar caixa - selecionar o midpoint da caixa fazendo-o coincidir com o midpoint do muro;
  • Comando SUBTRACT - selecionar muro - subtrair a caixa;

  • Comando UCS - 3P - selecionar 3 pontos;
  • Comando RECTANGLE - selecionar endpoint - DIMENSIONS - 0.5 (1º ponto) - 0.7 (2º ponto);
  • Comando MOVE - selecionar retângulo - mover através do seu midpoint fazendo-o coincidir com o midpoint da face interior;
  • Comando MOVE - mover o retângulo 0.7 unidades para cima;
  • Comando EXTRUDE - selecionar retângulo - 0.2 unidades;
  • Comando UCS - WORLD.
Exercício 2
  • Comando -VPOINT - 1,1.5,1;
  • Comando CIRCLE - 0,0 (ponto inicial) - 3 unidades de raio;
  • Comando CIRCLE - 10,10,10 (ponto inicial) - 2 unidades de raio;
  • Comando CIRCLE - 0,0,5 (ponto inicial) - 10 unidades de raio;
  • Comando LOFT - selecionar circunferência inferior - selecionar circunferência intermédia - selecionar circunferência superior - ENTER 2X;
  • Mudar a vista para X-RAY;



Aula 6 | 31.03.2016

1 - Exercício em Autocad - Construção da Ermida da Memória


Ermida da Memória

  • Comando BOX - desenhar a laje da base da igreja - 0,0 (coordenadas 1º ponto) - 8,4,0.2 (coordenadas 2º ponto);
  • Comando -VPOINT - mudar o ponto de vista - 1,1.5,1 (coordenadas do ponto de vista);
  • Comando RECTANGLE - desenhar quadrado com metade da área da superfície da laje da base;
  • Comando OFFSET - 0.4 - selecionar quadrado desenhado anteriormente - copiá-lo para dentro;
  • Comando EXTRUDE - selecionar quadrado exterior - 2 unidades de altura;
  • Comando EXTRUDE - selecionar quadrado interior - 3 unidades de altura;
  • Comando SUBTRACT - subtrair cubo interior ao cubo exterior;
  • Comando UCS - 3P - midpoints do cubo exterior (primeiros dois pontos do novo plano) - @0,0,100(3º ponto);
  • Comando LINE - desenhar linha a ligar os midpoint do cubo exterior;
  • Comando CIRCLE - centro no midpoint da linha - 1.6 unidades para o raio da circunferência;
  • Comando CIRCLE - centro no midpoint da linha - 1.9 unidades para o raio da circunferência;
  • Comando CIRCLE - centro na interseção da circunferência de raio maior com a linha desenhada - 1.9 unidades para o raio da circunferência;
  • Comando CIRCLE - repetir o processo para as várias circunferência necessárias;

  • Comando PLINE - selecionar ponto de interseção entre circunferência exterior e linha - selecionar ponto de interseção entre linha e circunferência interior - ARC - SECOND POINT - selecionar ponto a meio do arco e ponto quadrante da circunferência; Repetir o processo até ao final;
  • Comando REVOLVE - selecionar eixo - rodar 360 graus;
  • Comando UCS - WORLD;
  • Comando RECTANGLE - desenhar cobertura dos cubos com -0.2 unidades de espessura;
  • Comando CYLINDER - desenhar cilindro com o diâmetro da circunferência interior da base da cúpula - altura igual à da caixa;
  • Comando MOVE - deslocar o cilindro meio metro para cima - selecionar ponto à direita - @0,0,0.5;
  • Comando SUBTRACT - subtrair o cilindro à laje;


sexta-feira, 8 de abril de 2016

Aula 5 | 17.03.2016

1 - Exercício em Autocad - Desenhar uma hélix dentro de um cubo;
2 - Criação de código em Notepad++ para fazer margens de folhas em layout em Autocad; 

Exercício 1

  • Comando BOX - 0,0 (1º ponto); 10,10,10 (2º ponto);
  • Comando VPOINT - selecionar ângulos de visualização de 270 graus e 30 graus;
  • Comando HELIX - 5,5 (coordenadas do centro da hélix), 5 (dimensão do raio), 5 (TOP RADIUS - número máximo de voltas), 10 (altura máxima da hélix);
  • Comando ROTATE - rodar o ponto inferior da hélix para ser tangente à aresta do cubo;

  • Comando UCS - X AXYS - rodar 90 graus;
  • Comando CIRCLE - circunferência com centro no ponto inferior da héilx - 0.5 (medida do raio da circunferência);
  • Comando SWEEP - selecionar circunferência - selecionar opção PATH (caminho), escolhendo a hélix como caminho a percorrer pela circunferência;
  • Comando OPTIONS - ver print screen;


  • Comando SUBTRACT - selecionar cubo como objeto a manter - selecionar hélix como objeto a subtrair;
  • Comando UCS - WORLD;
  • Comando CYLINDER - 5,5 (coordenadas do centro) - 4.5 (medida do raio) - 15 (altura do cilindro);
  • Comando MOVE - selecionar cilindro - @0,0,1 (coordenadas do ponto para onde se vai deslocar o cilindro);
  • Comando SUBTRACT - selecionar cubo como objeto a manter - selecionar cilindro como objeto a subtrair


  • Repetir o mesmo processo anterior desta vez com um cilindro com 4.8 de raio;
  • Comando CIRCLE - selecionar um canto inferior do cubo como centro da circunferência - 1 (medida para o raio da circunferência);
  • Comando CIRCLE - repetir o processo no canto oposto;
  • Comando LINE - ligar os centros das circunferências;
  • Comando CYLINDER - selecionar interseção entre a diagonal desenhada e a a circunferência como centro do cilindro - 15 (medida atribuída à altura);
  • Comando CYLINDER - repetir o processo no canto oposto;
  • Comando SUBTRACT - selecionar cubo - selecionar os dois cilindros desenhados confirmando a seleção;


  • Comando LAYER - criar layers para cotas diferentes;
  • Comando SECTION - selecionar todos os objetos - XY - 0,0,0;
  • Comando SECTION - repetir o processo para as diferentes cotas;
  • Comando EXPORT - guardar como ficheiro LITOGRAPHY (STL), para se poder editar em 3D STUDIO MAX.




Exercício 2

  • Mudar para o layout;
  • Comando PAGESETUP - mudar formato da folha para A4 ao alto;
  • Mudar para Notepad ++, criando um código que permita desenhar um retângulo que faça as margens de um painel A4;
  • Guardar com o nome "Esquadria A4 ao alto dossier";
  • Copiar o código escrito em Notepad ++ para a barra de comandos do Autocad;



  • Mudar para o Layout 2;
  • Comando PAGESETUP - mudar para A3 ao alto;
  • Mudar para Notepad ++;
  • Guardar o código criado com o nome "Esquadria A3 ao baixo caderno";
  • Copiar o código criado para a barra de comandos do Autocad;